叶枫有些讪讪地笑了笑,居然敢说这是一个小游戏,这可是大名鼎鼎的CS啊!当然,这款名为反恐精英的游戏,此时还是以半条命的版本出现在市场上,不过是一款第一人称的射击类游戏。可是,叶枫作为过来人,当然知道这款经过两名国外玩家一时兴趣所做出来的小玩意,会在以后的时间内,尤其是2001年、2002年创造出何种的风潮。哪怕是到了几年后,各大网吧中也时刻伴随着“砰、砰、砰”的枪械声。
关于CS的来源,以叶枫此时的身家,倒也不需要罔顾他人的权益。这是他之前联系了反恐精英的制作小组Valve,与其达成了秘密协议。正版发售?叶枫有些嗤之以鼻,以此时华夏的消费水平,以及相关法律的不健全,想要保证游戏的销售及利润,想来也是一件极为困难的事情。
盗版?叶枫自然不会去做,不过与Valve小组经过商讨之后,叶枫这边私下里出售伪正版,Valve小组也能获得部分的利润,总比让盗版横行,以致全无收获要来的好。
银河软件现在的实力,弄一个小小的游戏修改,以及汉化工作,自然是手到擒来了。而且众人对于叶大老板这个异常行为很是不解,从价值上来看,这款游戏所能产生的利润,实在是有限。
“表姐,两者不能相提并论。你要知道,这个技术有时并不能代表商业价值,这个市场嘛,还是要靠推广的。咱们做软件的,哪怕是做出了再高端的产品,如果没有市场的话,同样无法生存下去。我想,苹果就是一个不错的例子,虽然从长远的角度来看,技术的重要性毋庸置疑。但是,这个推广的作用,也不容小觑啊,你们计算机专业的学生,对于盖茨同学应该不陌生吧。”叶枫微笑着说道。游戏,那是要靠人来玩的,技术并不是最重要的,当然也不能完全忽略技术的作用。既然是靠人来玩,那么自然是玩众越多,所产生的价值越大了。
在叶枫看来,游戏最重要的莫过于创意了,让玩家们能够被其吸引,这就是成功的游戏。而且,想要让更多的人知晓游戏的内容,推广就是必须的了。国内现在流行的游戏并不多,虽然国内的游戏市场已经渡过了史前时期,但是如今的市场依然不是很大,这就需要众多企业去开拓了,而叶枫对于这个开拓者的名号还是比较钟情的。
还有最重要的一点就是,银河科技有技术啊,制约网游发展的瓶颈是什么?网速而已,国内的互联网发展也有些年了,但是这个网络的普及度依然很低,而且那速度简直令人不堪忍受。当然,作为过来人的叶枫对于以后几年的网络建设的不给力,十分的清楚。对于国家电信部门,叶枫不说现在了,就是实力强大了也未必能够影响得了。好在,叶枫拥有逆天的小玲,还有薛继海这个“疯狂博士”。
既然国家的网速不能扩容,叶枫完全可以缩小数据的大小嘛。路面狭小,那就不要行驶大型车辆了,完全可以都换成自行车嘛,何况,缩小了的数据包,可不像自行车那般的龟速。
“好吧,你总是有自己的道理。还有,你确定要组建游戏部门?”何丽颖无奈的说道,这个表弟在公事上,可不会迁就她这个表姐。不过,对于游戏产业,何丽颖表示疑惑。
“这个自然,虽然美国的互联网泡沫已经破裂了,但是不代表着国内互联网也会迎来寒冬。要知道,咱们之前可是没有多大的网络基础,自然就谈不上破裂!”
由于国际互联网泡沫的破裂,互联网的寒冬已然降临,大批的互联网科技公司折翼沉沙已经成为必然,毕竟没有相应的技术做后盾,市场是无法健康的向前发展的。
而国内这片互联网的蛮荒之地,就是最佳的市场了。与历史上不同的是,叶枫解决了最能制约互联网发展的桎梏——网速问题。有了如今这越来越成熟的压缩技术,国内的网民们也将很快的享受到所谓的“信息高速公路”带来的爽快感。
那么,没有了桎梏,又有前世的诸多“创意”在身,再不去推动国内的互联网发展,叶枫自己都觉得有愧于人民。而这个CS,或者说这个游戏,甚至是接下来的网游,就是叶枫进入互联网市场的敲门砖!
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