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396章 厂长上场(2 / 2)

泽元开始扯大旗,“但我觉得吧,淀粉也不用抱太多希望,春季赛的edg,都是以磨合选手为主,从16年到现在,坚持三年了,打出来的内容,大家肯定有记忆。”

懂了。

大校不看好edg。

蟹蟹大校不奶之恩  听说我,谢谢你…

如果edg挺进决赛,大校有一半的功劳  一半?9成!

淀粉苦中作乐着。

如同解说犹犹豫豫不肯预测比分,生怕被爆破那样,第二局换上厂长,难道bp方面就不用吃亏了?

进入选人界面。

“ig第一手按掉巨魔,哇,太懂了,厂长这几周特喜欢玩巨魔,有就拿。”泽元评述道:“因为这个英雄在lck那边价值也很大,控河蟹厉害就不说了,它那个大招吸属性,很适合双c集火。这版本,减员压力比s7大,考量因素很多。

再一个,巨魔天敌少,先手出不怕被康特。”

不给巨魔。

厂长眉头一皱,觉得事情不简单。

“edg继续ban掉杰斯,ig第二ban又针对打野,挖掘机也没了。”

我上场就搞针对?

厂长眉头再皱,觉得beggin教练有点恶心。

可就如同scout场中休息,问的那个问题,上一把ig按沙皇,那是需要铺垫中路瑞兹,给edg一个错觉。

但现在明牌了,用不着ban沙皇。

相反,沙皇是lck唯一指定to中路,艾黎主打消耗,致命主打站位收割,选择性比较广。昨天发生的名场面,就有bdd大龙坑一戳三。致命沙皇,真的很强。

“edg继续ban掉吸血鬼。”泽元站在edg角度,无奈说道:“没办法,能玩吸血鬼的前提,是上野冲突别太频繁,这英雄前期强度一般,很容易被占线打法侵略身位。”

nofe铺垫奥恩。

记得搭腔,“那现在的问题就是edg要不要放卡莎,这英雄目前胜率来到了67%,乌兹、阿水跟smlz,都贡献过非常不错的终结镜头,硬生生给这英雄抬了上来。”

秦明第三手封锁酒桶。

他的意图很  简单,我不管edg怎么变,我就追着厂长掐。

说实话,edg做出换人举动,宁可是跃跃欲试。

“三ban打野,edg禁用卡尔玛。这个点还是得占一个ban位。”

对味了nofe:我坚信bp没错,只是执行问题有那个大病,教练组到底有没有调整过  淀粉有些破防。

不怪他们敏感,nofe执教的这2年,edg吃过的亏不要太多,贴吧天天开大会。

ig一抢卡莎。

没有犹豫。

“继续给阿水拿。他的确适合这类能向前输出的英雄。”

“是的,lpl第一伤转嘛,他本来就擅长输出伤害。”米勒夸道:“第一把门牙那里,他偷个w打中佐伊,大招冲进去后对距离把控的非常好,a盲僧,逼打野站位,然后隐身接闪,非常果断骗掉洛剩余大招时间,要不然侧翼theshy没那么方便一撸三。如果洛有w的话。”

“edg要抢瑞兹?但外面有沙皇和发条啊。”

2球1姬,懂的都懂,或许不能完全确保赢,但前期对线,只要给rookie拿到这三个英雄,极少换血失误被反压。前提是单挑。

nofe抹了一把汗。

接下来是要拿沙皇吗?

可惜。

nofe不知道当初ig训练的时候,秦明有聊过瑞兹被抢,顺势挖坑。如果知道这点,或许edg不会这么绝对。

一二手瑞兹加奥恩,摆明中后期打团。

既然如此,ig直接拿奥拉夫、剑姬。

摊牌了。

edg第三手拿不拿打野,拿什么打野?

“这对厂长来说是个不小的挑战。第一局有针对巨魔ban位,封锁奥拉夫,这把为了确保奥恩开团的优先级,摁了不好处理的吸血鬼,那这样一来,野区得小心对抗升级。”

镜头下。

厂长抿了口水,心里有些无奈。

要对上ig,bp环节的劣势就绕不过去。

要不上路多吃点亏,要不其他位置牺牲。没有其他路走。

“拿皇子?”

皇子大招能有效限制奥拉夫冲阵。

不过nofe考虑到rookie没拿英雄,出皇子很拼,它必须得做事。

“先出ad,下一轮再看看。”nofe安慰一句,“扎克、皇子、猪  妹差不太多。猪妹更好一点。”

“三楼不补打野吗?”

edg出女警,两边进入第二轮ban人。

看见这手女警,秦明大概明白edg想怎么分配重心。

下路多做身后眼,一塔可以给。”

卡莎对防御塔的需求不大。

后世也证明了女警对位卡莎的效果,还不如霞。

次轮ban。

秦明针对野辅,按掉皇子、锤石。edg想借着下路线权过渡,那就如他们的意,但绝对要让女警有生存压力。

“这手锤石ban得很到位。”泽元点赞。

nofe针对中路,封锁沙皇、辛德拉,放发条、佐伊,然后四楼补莫甘娜。

“meiko的莫甘娜,想围绕下路给压力。”

rng俱乐部。

见到这个选人,小明直言道:“有点拼。莫甘娜不好针对剑姬,ig一开始就猜到edg想玩速推。”

“他们缺个能清线的,估计发条了。”

说完。

ig掏出新版乌鸦,也就是改版的诺克萨斯统领。

“乌鸦加牛头,辅助没有变,不过牛头不好打莫甘娜吧,有点被康特。”

解说的疑惑在秦明这里不是事。

后来的游戏逻辑已经证明了,卡莎搭配进场辅助更合适,它不像其他ad那样比较追求线上优势,只要能过渡,到了团战端,存在操作弥补劣势的舞台。

所以。

不管edg拿什么组合,missing的重心都是先手开团,帮挂电浆。要是为了对抗,拿璐璐、风女或者别的软辅角色,或许线上好过一点,但团战上限会打折扣。

18年,终究是个靠打架决定胜负的游戏。碰撞权重居于运营,却又不像后世那么唯线优论。

“厂长拿什么英雄?感觉只有猪妹了啊,虽然被奥拉夫小康特,但胜在够扎实,刷野速度也不慢。”

edg五楼补猪妹。

如此。

双方阵容如下:

ig(蓝)卡莎、奥拉夫、剑姬、乌鸦、牛头edg(红)瑞兹、奥恩、女警、莫甘娜、猪妹  光从阵容属性来看,edg偏阵地、远距离先手,ig偏单带、团战进攻型拉扯,站位没有edg那么舒服。

游戏载入画面。

秦明跟nofe握手下台。

此刻。

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